通关了十分有趣的解谜游戏《Creaks》,推荐你也玩玩

今天通关了《Creaks》这款解谜游戏。先说缺点:部分过场动画在完整看过一遍后依旧无法跳过,个人觉得稍微有点影响体验。不过也可以理解,毕竟这些部分都是关键的剧情流程。

其余的都是优点了。首先是画风,和本作开发商 Amanita Design 的另一部作品《机械迷城》(Machinarium)比较接近。平时玩腻了 3A 大作,换换口味也未尝不可。

解谜与游戏体验部分,关卡的设计感觉得出来很用心,操作也非常简单,游戏一开始很快就能上手。游戏的教学方式也是循序渐进的,很容易就能弄懂。值得一提的是游戏中还会遇到一些可动的墙壁挂画和可操作的“玩意”,有些体验下来感觉很新奇,真的希望这部分内容能再多一些,因为它带给人的惊喜感确实不小。

比如这个,一看就知道接下来该怎么办

可能算是剧透的部分——但个人觉得看看也不影响体验:流程快结束时,主角一路向上,玩家可以跟随他的视角看到之前解密突破的部分,同时也是一路消耗了不少脑力走过的路,心里顿时会油然而生一种成就感。我觉得这是《Creaks》吸引人的其中一点。

另外一个亮点是配乐。当你接近解开一个谜题的时候,背景音乐会加快节奏并提高响度,让你通过听觉就能感知到现在的进度离阶段性成功还有多远。很赞啊!

最后强烈推荐一下这款游戏,如果你喜欢动脑筋、喜欢破解谜题,那就一定不要错过了。

《Creaks》目前登陆的平台如下,趁着周末体验一下吧!

附上官网链接:https://amanita-design.net/games/creaks.html